blank

Yakuza: Like a Dragon — очаровательный, но ошибочный поворот на территории JRPG для серии. Недостатки, хотя они и небольшие, понятны: Ryu Ga Gotoku Studio не приступила к разработке пошаговой боевой системы. пока очень поздно в разработке. В целом сражения в Like a Dragon — это весело и театрально, хотя некоторые игроки западной локализации заметили одно вопиющее упущение при запуске.

Это упущение — отсутствие какой-либо четкой информации в бою о слабости врага. Игроки с ястребиными глазами быстро заметили, что, хотя в оригинальной японской версии для каждого врага были значки слабостей, в западной — нет.

blank