Практически по любым меркам 2020 год был дерьмовым шоу. Однако для твитов о видеоиграх это был явный звездный час: согласно данным, в 2020 году было опубликовано более двух миллиардов твитов об играх. Twitterметрики, что на 75% больше, чем в 2019 году.
Одна из вероятных причин большого скачка заключается в том, что 2020 год, как вы помните, был годом глобальной пандемии, которая удерживала нас внутри и перед нашими ПК даже больше, чем обычно. Крупные отраслевые мероприятия, включая E3, Gamescom и GDC, стали цифровыми, и издатели воспользовались возможностью проводить собственные онлайн-мероприятия, давая геймерам больше поводов для обсуждения, чем когда-либо прежде, в течение всего лета.
Несомненно, это также стало фактором резкого увеличения количества авторов уникальных игровых твитов, которое увеличилось на 49% по сравнению с предыдущим годом. Игры были шестой по популярности темой в Твиттере в течение года, при этом категории распределялись следующим образом:
- Игры
- Игровые новости
- Киберспорт
- Игровые влиятельные лица
- Игровая приставка
- Fortnite
- По зову долга
- Шахтерское ремесло
- Скрещивание животных
- Xbox
Сюрприз! США не возглавляли список стран, чирикающих об играх — эта корона досталась Японии.
Также интересен список игр, о которых больше всего писали в Твиттере в 2020 году. Cyberpunk 2077, одного из крупнейших и самых ожидаемых релизов основных игр за последние годы, нигде не видно; Fortnite находится в середине поля, что неудивительно, и Apex Legends также вошли в первую десятку, что свидетельствует о сильном интересе к игре.
- Скрещивание животных: Новые горизонты (@animalcrossing)
- Судьба / великий приказ (@fgoproject)
- Дисней: Искаженная страна чудес (@twst_jp)
- Последняя фантазия (@FinalFantasy)
- Фортнит (@fortnitegame)
- Звезды ансамбля! (@ensemble_stars)
- Knives Out (@game_knives_out)
- Удар Геншина (@GenshinImpact)
- Apex Legends (@PlayApex)
- Идентичность V (@IdentityVJP)
Но мне кажется, что больше всего примечательно наличие мобильных игр: Fate / Grand Order, Disney: Twisted Wonderland, Ensemble Stars !, Knives Out (не имеет отношения к фильму) и Identity V — все это мобильные релизы. Genshin Impact является мультиплатформенным, но при этом сильно ориентированным на мобильные устройства — по данным аналитической компании. Сенсорная башня, это была вторая по прибылям мобильная игра за первые два месяца после выпуска.
Будет интересно увидеть, насколько большой будет кусок пирога развлечений и хобби игр в 2021 году, с помощью показателей Twitter или иным образом. Пандемия все еще бушует, особенно в США, но разработка вакцин обещает в конечном итоге замедлить и остановить ее прогресс. Между тем, мы застряли внутри на долгое-долгое время (кажется, почти навсегда), и я не могу не задаться вопросом, решат ли многие из нас проводить гораздо больше времени на улице, когда весна возвращается вокруг. Я знаю, что обязательно пойду.
Почему-то в список игровых событий, о которых больше всего пишут в Твиттере, не входит наше собственное PC Gaming Show. Возможно, просто недосмотр, но вот пятерка лучших в нынешнем виде:
Мы получим их в следующем году.