Во время прямой трансляции расширения Final Fantasy 14 директор Наоки Йошида сообщил, что команда разработчиков работает над системой, которая позволит игрокам навещать своих друзей в совершенно разных центрах обработки данных. Фактически это означает, что игроки смогут играть с друзьями независимо от того, на каком сервере они находятся, даже если они находятся в другом регионе.

Если вы не игрок FF14, это может немного сбить с толку из-за жаргона. Но, как и во многих MMO, игроки разделены на разные серверы с ограниченным населением. Однако эти серверы объединены в разные центры обработки данных, некоторые из которых предназначены для определенных географических регионов.