
С 2010 по 2014 год Ричард Коббетт написал Crapshoot, колонку о том, как бросать кости, чтобы вернуть на свет случайные малоизвестные игры. По мере того, как его путешествие по Треку завершается, пора отправиться в последний путь на борту обреченного военного корабля «Вояджер». Или, может быть, два …
Вояджер. Urrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrgh.
Единственное, что хуже плохого шоу, — это потенциально отличное шоу, которое, кажется, намеревается кормить себя собаками. «Вояджер» должен был быть гениальным. Совершенно новый экипаж. Новые писатели. Хороший перерыв для всех, чтобы освежиться после стольких лет Next Gen. Совершенно новая часть вселенной; неиспользованные, неизведанные, где могло случиться все, и никто не уважал эту так называемую «Федерацию».
К сожалению, в конечном итоге произошел «Вояджер» — семь сезонов идиотизма, которые смотрели свысока на своих фанатов, отбрасывали почти все хорошие идеи и рассматривали каждую ситуацию как предлог для сценаристов, чтобы продемонстрировать своего любимого Капитана — некомпетентного, лицемерного ужас, которым была Кэтрин Джейнвей.
Как вы понимаете, это не жалоба на «женщину-капитана». Даже не близко. Это жалоба на сериал, в сценариях которого совершенно не учитывались потенциально интересные недостатки главной роли, когда даже актриса, сыгравшая ее, призналась, что предполагала, что у нее биполярное расстройство. Точно та же проблема поразила бы ее преемника, Лучника из «Энтерпрайза» — человека с немного меньшими дипломатическими навыками, чем его собственная собака, но которого сценарии будут изо всех сил хвалить, по крайней мере, в течение первых двух лет шоу.
Проблемы «Вояджера» были по обе стороны экрана. Под его присмотром Борг превратился из вселенской угрозы в пушечное мясо, в то время как некогда всемогущий Q превратился из судьи и возможного союзника человечества в влюбленного школьника в плохом ситкоме. Индивидуально хороших идей, таких как фантастический Доктор, было немного, и они обычно терялись, когда они возникали. Например, «Семерка из девяти» была отличной идеей для персонажа, но общее презрение к публике как кучке девственных ботаников не позволяло увидеть за нелепым серебряным комбинезоном настоящего персонажа внутри. И не в стиле фотошопа. Сюжетно, даже хорошие эпизоды, такие как Equinox и Year of Hell, стали горьким напоминанием о том, что представляет собой шоу. мог было, если бы это было отстойно чуть меньше.
(Примечательно, что некоторые из производственной группы тоже ненавидели сериал: Рональд Мур в конечном итоге сделал Звездный крейсер Галактику в значительной степени на основе того, что он хотел, а Роберт Белтран — первый офицер Чакотай — довольно счастливо раскритиковал его, пока он еще был в эфире. Джолин Блэкок сделала бы нечто подобное, играя Т’Пола на столь же ужасном «Энтерпрайзе», хотя и под другим углом — как большая фанатка Трека, она возражала против того, насколько плох был сериал. Здесь нет аргументов.)
На стороне «Вояджера» было то, что он идеально подходил для игр. Как и в сериале, неизведанная территория означала полную свободу творчества, а безопасность корабля была гораздо более важным центром действия, чем случайная дипломатическая болтовня с синими людьми Planet Wow, на которую полагались предыдущие игры. Единственная проблема была прагматической — все, к чему прикасалась «Вояджер», превращалось в какашку.
Когда Star Trek: Voyager: Elite Force появился с лозунгом «Set Phasers To Frag», казалось, что это происходит точно по сигналу. Однако, ко всеобщему удивлению … это была чертовски хорошая игра.
В отличие от создателей шоу, Рэйвен подошел к созданию шутера по Star Trek, пытаясь выяснить, как лучше всего реализовать механику FPS, с которой они привыкли работать, в новом контексте … вместо того, чтобы биться головой о стол в течение пяти часов и выходить из игры. с улыбкой и криком: «Мы назовем его Ниликс! Он будет веселым!» И поверьте мне, это самый приятный видение того, как все работает …
Созданием Raven была команда Hazard (которая, очевидно, должна была быть названием игры, прежде чем кто-то решил, что Elite Force звучит круче), ответ на классическую проблему Star Trek, когда команда на мостике постоянно подвергает себя опасности. Думайте о них как о том, что происходит, когда красный рубашку получает надлежащее снаряжение и боевую подготовку, а не прострел и дешевые похороны.
(Концепция Hazard Team была настолько очевидной хорошей идеей, что даже предполагалось, что она может дойти до самого шоу, хотя этого никогда не происходило, потому что Voyager переваривал хорошие идеи и раскрывал их в виде сценариев, таких как Threshold. Появится версия. в Enterprise — MACOs. Они немного похожи на TACO, только без ночного метеоризма и упаковки говядины чуть лучшего качества.)
Сама игра была хорошей. У вас мог быть персонаж мужского или женского пола, усилия были приложены к воссозданию «Вояджера», все актеры, кроме Джери Райан, явились для голосов (хотя позже она была добавлена в расширении), и даже уровень обучения положил начало всему. заставляя вас сражаться через куб Борга. Как и в шоу, у вас было всего несколько выстрелов, прежде чем они были адаптированы для фазеров, прежде чем, наконец, вы перешли на новое оружие под названием I-MOD, которое просто меняло частоты, чтобы продолжать убивать. В отличие от большей части кампании по стерилизации «Вояджера», это действительно имело смысл — изобретение Семерки, бывшего Борга, глубоко знавшего свои слабые стороны, и логически звучащее как технология.
Короче говоря, это был большой успех, да и сиквел тоже получился достойным. Хотя, как и все хорошее, он сбежал с «Вояджера», как крысы с вонючего корабля, и вместо этого перенес действие на «Энтерпрайз». За исключением нескольких неудачных решений, таких как удаление женских персонажей, это была почти та же игра. Однако об этом не так хорошо помнят, в основном из-за того, что шутеры на самом деле никоим образом не развиваются, и наступает по пятам определенной кинематографической мерзости под названием Star Trek: Nemesis.
Все еще. Elite Force — хорошо известная игра, которую вспоминают с любовью.
…
Но было другое. О, да.
«Звездный путь: Борг» может и не выглядеть как игра «Вояджер», но на самом деле это самая лучшая из всех игр «Вояджера». Его в основном снимали на его площадках, еще во времена увлечения интерактивным кино 1990-х годов. На первый взгляд, как и многие ему подобные. Простое управление. Первое лицо. Решать логические головоломки. Забавно изворотливое FMV. Очень мало делать. Но на его стороне есть одно, о чем никто из других даже не мог мечтать. Он имеет Q.
В отличие от ужасного Star Trek: The Game Show, это люди Q, которых любят ненавидеть — капризные, могущественные и с Джоном де Ланси, обладающим абсолютным взрывом. Борг может получить самые высокие счета, но не заблуждайтесь, он звезда. Еще лучше, если в других играх ему просто платили бы за то, чтобы он на несколько минут встал перед камерой и сказал: «Привет, я тот, кого вы видели по телевизору», он абсолютно повсюду здесь.
Основная история заключается в том, что вас зовут кадет Кайлан Ферлонг, чей отец был убит боргом в ужасной битве при Вольф-359. Спустя годы ваш собственный корабль подвергся нападению, и все кадеты отправились в безопасное место. Затем Q буквально появляется из ниоткуда и предлагает вам сделку — он использует свои силы, чтобы отправить вас назад во времени, чтобы спасти вашего отца, и все, что вам нужно сделать, это держать его … развлечь.
Итак, очевидно, что вы говорите «нет», и начисляются кредиты. DA DA DAA DAA DAA DAAA …
Однако, выбрав другой путь, вы окажетесь в очень милом интерактивном фильме. Большинство головоломок несправедливы и приводят к вашей мгновенной смерти, но это нормально. Q всегда возвращает вас к жизни, чтобы сделать еще один выстрел. Умно то, что иногда для развития сюжета действительно требуется смерть. Например, в какой-то момент вы крадетесь вокруг корабля боргов и на самом деле должны спровоцировать их на бой, быть захваченными и быть захваченными. превратился в Борга чтобы вы могли видеть, что у них на компьютерах. Вернувшись к жизни, вы можете использовать это, чтобы в первую очередь предотвратить что-то плохое.
Вся их заслуга, это действительно умная концепция. Есть и другое интересное нестандартное мышление. Вероятно, лучшая часть — это сцена, где вам нужно убедить товарища по команде позволить вам что-то сделать, только для того, чтобы он предложил вам сыграть в старую игру «в какой руке я держу вещь». Неважно, какой из них вы выберете, вы всегда ошибаетесь. Фактическое решение? Вышиби его и приступай к работе. Потрясающие.
Настоящее веселье исходит от самого Q. В стиле Quantum Leap вы находитесь не просто в себе, а в теле офицера службы безопасности корабля. Да вот так вот. Не желая, чтобы его оставили в стороне, Q также выступает в роли врача корабля и имеет несколько отличных сцен с командой. Наверное, лучше всего, когда кто-то наконец кричит ему о том, что, несмотря на всю его силу и высокомерие, есть часть его, которая отчаянно хочет быть понравилось. Почему он не может просто щелкнуть пальцами и понравиться всем? Он мог бы. Но он прекрасно знает, что если бы он это сделал, это ничего бы не значило. Это тот момент очеловечивания, в котором «Вояджер» с треском провалился, но он действительно работает здесь — тонкость на уровне кирпича и все такое.
Нет, я поправляюсь. Лучше всего, когда Кайлан, наконец, устает от дерьма Q и делает то, на что раньше осмеливался только Сиско — бьет его по лицу. Ой. А потом бьет его по яйцам.
Вы можете много критиковать Star Trek: Borg. Он невероятно короткий, к нему не так уж много путей, кроме «прикоснуться не к тому предмету и умереть», а игра и история — не о чем писать. В то же время это действительно интересно. Q, в частности, отличная компания, в основном направляя свое появление в эпизоде Next Gen Tapestry как обманщика, который, тем не менее, имеет сердце и болеет за людей, которые попадают в его прицел. Несмотря на всю свою критику и разговоры о том, что ему скучно, он регулярно вытаскивает из огня и главного героя, и команду — и не боится использовать свою силу, чтобы помочь. Он может не заставить Борга просто исчезнуть, но это будет неинтересно — и никого ничему не научит. Тем не менее, когда фишки падают, его комментарий: «Еще не поздно, если я сказать, что еще не поздно, «очень ясно дать понять, в чем состоят его симпатии и как он решил, что этому все закончится.
Хорошая игра? Неа. Но хороший интерактивный фильм? Насколько это возможно, мне это очень нравится.
К сожалению, в наши дни найти его практически невозможно, даже если он все еще работает. YouTube спешит на помощь! Это отредактированная версия всего фильма, включая последовательности смерти (которые, как уже упоминалось, часто требуются для получения важной информации) и огромное количество снарка Q.
Почему? Потому что он может.
И на этом месяц Звездного пути официально закончился. Технически, Enterprise из одноименного злодейства на телевидении действительно появилось в мрачном Star Trek Legacy, и есть другие игры, на которые мы не смотрели, в том числе достойные Рождение Федерации. Но я думаю, что сойдет. На следующей неделе мы вернемся к нашим регулярно запланированным странностям. Живи долго и продолжай читать.
И знаешь. И другие подобные вещи.